게임 개발의 반복적인 프로세스
Unity 클라이언트 엔지니어
업무 설명서
【개요 iew】
새로운 세대 스마트 폰을 사용하는 게임을 개발하려는 사람들을 위해. 나는 항상 핵심 회원이되어 새로운 아이디어를 함께 실현할 친구를 찾고 있습니다.
[특정 작업 내용]
■ 새로운 게임 / 새로운 기능 요구 사항 정의, 설계, 개발
■ 기존 게임의 기능
【개발 환경】
■ 개발 언어 : C#
■ 게임 엔진 : Unity3d
■ OS : iOS / Android
■ 버전 제어 : GitHub
■ 백 -엔드 서비스 : PlayFab
■ 멀티 플레이 서비스 : 광자
샐러리
⚫︎ 월급 / 350,000 ~ 650,000 엔
필요한 기술
⚫︎ Unity Development Experience (3 년 이상)
환영합니다
■ 일상적인 대화 수준 이상의 영어 능력
부지런히 | 도쿄 도 시부야 구 도겐자카 1-18-3 프레미아 도겐자카 빌딩 6층 【접속하다】 |
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근무 시간 | ⚫︎8:00〜21:00까지 플렉스타임 시스템 (코어타임: 11:00-17:00) ⚫︎원칙적으로 출근 |
치료 / 혜택 | 【보험】 [다양한 수당] [수동 흡연 조치] |
휴일 / 휴일 | ⚫︎ 완전히 폐쇄 된 2 일 시스템 |
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